Дневники разработчиков. Выпуск #3 Функция помощь в бою. После нападения на игрока, в чате сектора будет сообщаться об этом. Все кто будет проходить мимо и/или находится в этом сектор
Отредактировано tums (Июль 9, 2012 19:24:28)
Дневники разработчиков. Выпуск #2 Все ждут новых больших карт. Давайте немного разогреем Ваш интерес и покажем, чего же вы все так ждете. Сейчас идут работы над двумя большими картами. Чуть позже мы покажем более играбельный вариант, ну а пока что - смотрим скетчи. Обращаем ваше внимание, что дизайн не финальный и может быть изменен. Внимание! Большой трафик.
Отредактировано tums (Июнь 27, 2012 17:48:47)
Дневники разработчиков. Выпуск #1 Уважаемые игроки! Мы начинаем публиковать информацию о планах разработчиков Apocalypse 2056. Ниже вы сможете прочесть о нововведениях, которые запланированы на ближайшие обновления. Обсудить те или иные планы и/или нововведения можно в теме « ». В ближайших обновлениях будет доступен более удобный (визуально) ремонт предметов. Метод тот же, единственное ЂЂЂ будет более ясно, что мы чиним, а что нет. Так же будут изменены (визуально) параметры оружия. В новом виде ЂЂЂ будет убран показатель «Эффективность», вместо него более понятный показатель «Атака» - определяющий средний урон, который можно нанести противнику за 1 ход. Изменения так же произойдут в визуальной части интерфейса на глобальной карте. Обращаем ваше внимание, что дизайн функции не финальный и может быть изменен. С уважением, Команда «Apocalypse 2056».
» » Дневники разработчиков
/ Новости / Дневники разработчиков
Комментариев нет:
Отправить комментарий